Coup Sonier
Le coup Sonier est une combinaison du jeu de dames et plus particulièrement un coup de début pouvant être réalisé dès le sixième temps de la partie[1].
Principe du coup Sonier
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Après l'erreur 36-31? (idem si 37-31?) (24-29!) 33x24 (20x29) et les Blancs ne peuvent éviter la perte d'un pion. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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33x24 (20x29) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(20x29) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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38x29 (17-21) 26x17 (11x24) N+1 Si 39-33 (9-14) 33x24 (19x50) N+ Si 34-30 (29-34) 40x29 (23x25) N+1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les Noirs ont gagné un pion. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ce coup de début peut se présenter aussi bien pour les Blancs que pour les Noirs.
Le coup intervient au bénéfice des Noirs après la séquence :
1. 33-28 (18-23)
2. 39-33 (12-18)
3. 44-39 (7-12)
4. 50-44 (20-24)
5. 31-26 (14-20) et l'erreur 6. 37-31? ou 6. 36-31? Voir animation.
Décrit en 1911 par Paul Sonier, champion de Paris[2], ce coup de début n'est pas directement une combinaison, il commence par un simple pionnage aboutissant à un « forcing » : l'adversaire ne peut pas fuir la menace sans perdre du matériel[3].
Le simple pionnage 6. … (24-29!) 7. 33x24 (20x29) introduit la menace 8. … (29-33) 9. 38x29 (17-21) 10. 26x17 (11x24) qui gagne le pion[4].
Les Blancs ne peuvent l'éviter, au huitième temps, car l'attaque du pion noir 29 est impossible : 8. 39-33?? (9-14) 9. 33x24 (19x50) N+. Et sur la réponse 8. 34-30? (29-34) 9. 40x29 (23x25), gain du pion également.
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Après l'erreur (14-20?), idem (15-20) les Blancs jouent 27-22! (18x27) 31x22 menaçant du gain de pion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le coup se présente de la même façon pour les Blancs, au septième temps, après le début :
1. 33-28 (20-25)
2. 39-33 (18-23)
3. 44-39 (12-18)
4. 50-44 (7-12)
5. 31-27 (1-7)
6. 37-31 et l'erreur (15-20?) ou (14-20?) Voir diagramme ci-contre.
Après le pionnage 7. 27-22! (18x27) 8. 31x22, les Noirs ne peuvent éviter la menace 9. 22-18 (13x22) 10. 34-30 (25x34) 11. 40x27 avec gain du pion.
Les Noirs ne peuvent notamment pas attaquer par 8. … (12-18??) car suit 9. 42-37 (18x27) 10. 32x1 B+
Autres « Coups Sonier »
D'autres combinaisons ont séparément été nommées en référence à Paul Sonier (1881-1968)[5],[6].
Chacun de ces autres « coups Sonier » possède une appellation propre :
- le coup Bizot-Sonier, autre coup de début[7],
- le « coup royal » variante Sonier[8], avec retrait du pion adverse 29[9],[10],
et deux combinaisons propres à l'enchaînement de l'aile droite :
- le coup Sonier-Weiss, combinaison de début en sept temps[11],[12],
- et le coup Albany[13],[14],[15], avec son offre en tourniquet.
Seuls quelques champions de la première moitié du XXe siècle ont aussi marqué de leur nom plusieurs combinaisons : Molimard, Fabre, Ricou et Raichenbach.
Notes et références
- ↑ Coutelan 1947, p. 104. « COUPS DE DÉBUT […] COUP SONIER (1911) Les blancs sont forcés de perdre un pion. »
- ↑ Lanfrey. « Le coup Sonier de Paul Sonier, joueur français, champion de Paris au début du XXe siècle. Coup de début de partie exécuté en 1911. »
- ↑ Stoep 2002, p. 186-187. « COUP SONIER […] forcing —na de inval 6.24-29(20x29) moet wit vanwege de dreiging (29-33,17-21) een schijf inleveren, want 39-33 kost een dam— » N.D.L.R. Traduction : « Ce forcing — après le pionnage 6.24-29 (20x29), les Blancs doivent donner un pion à cause de la menace (29-33,17-21), car 39-33 coûte une dame — »
- ↑ Lanfrey 1985, p. 19-20. « COUPS DE DEBUT Coup Sonier », « Après le pionnage (24-29x29) les blancs sont forcés de perdre le pion. Voir la menace : (29-33) et (17-21). »
- ↑ Damwoordenboek. « SONIER, COUP – = Benaming voor vijf verschillende combinatietypen. Paul Sonier (1881-1968) was een dermate begaafde Franse problemist dat schrijvers over dammen, onder de indruk van zijn composities, onafhankelijk van elkaar een combinatietype naar hem vernoemden. » N.D.L.R. Traduction : « SONIER, COUP – = Désignation pour cinq types de combinaison différents. Paul Sonier (1881-1968) était un problémiste français si doué que les auteurs damistes, impressionnés par ses compositions, ont nommé de façon indépendante un type de combinaison en son honneur. »
- ↑ Stoep 2002, p. 186. « COUP SONIER […] De naam Coup Sonier wordt verbonden met niet minder dan vijf verschillende combinatietypen. Een negatief record! » N.D.L.R. Traduction : « L'appellation Coup Sonier est associée à pas moins de cinq types de combinaisons différentes. Un record malheureux ! »
- ↑ Cantalupo 1955, p. 356 et 98. « Coup Bizot-Sonier. », « […] imaginé par Bizot et Sonier et tiré […] de la Revue du Jeu de Dames de Bonnard (1920-1931). DEBUT N°31 […] les Blancs forcent le gain d'au moins un pion par un coup de position : 6. 28-22 !!
- ↑ KNDB, p. 212. « Les enchaînements de l’aile droite », « D2. […] les Noirs peuvent exécuter un coup royal spécial qui s’appelle le coup Sonier » N.D.L.R. Diagramme 2 de la série D, page 87.
- ↑ Stoep 2002, p. 186. « […] publiée par Sonier dans La revue française du jeu de dames de septembre 1937, où la case 29 est remplie puis vidée […] Raman [1955:91] a adopté cette combinaison pratique sous le titre Coup du Sonier […] »
- ↑ Raman 1955, p. 91. « Coup du Sonier »
- ↑ Cantalupo 1955, p. 99-100. « LE COUP SONIER Gain de pion pour les Noirs d'après une manœuvre souvent réussie par I. Weïss. DEBUT N°33 […] Sur cette continuation sans danger apparent se greffe une combinaison de gain de pion »
- ↑ Stoep 2002, p. 186. « Deze 20x20 werd gepubliceerd in “Le jeu de dames” april 1930. […] De Jongh [1937:52], die de diagramstand begeleidt met de tekst: » N.D.L.R. Traduction : « Ce 20x20 a été publié dans Le jeu de dames d'avril 1930. […] De Jongh [1937:52], […] accompagne le diagramme de la position du texte : Coup du genre Trappe. D'après un coup connu, souvent exécuté par Weiss. »
- ↑ Stoep 2002, p. 186. « zie □854 en □855. De naam Coup Sonier stamt van Venema [Gortmans & Venema 1984:8]. […] Het tweetal combinaties is afgeleid van een 20x20 van Sonier uit 1931, door Raman Coup Albany gedoopt, zie □13. » N.D.L.R. Traduction : « voir □854 et □855. Le nom Coup Sonier vient de Venema [Gortmans & Venema 1984:8]. […] La paire de combinaisons est dérivée d'un 20x20 de Sonier de 1931, baptisé par Raman Coup Albany, voir □13. »
- ↑ Allonsadame. « Coup Sonier », « Trait aux blancs 34-29 (25x34) 40x16 »
- ↑ Winkel 1990, p. 86. « SONIER, COUP- », « ** W+1 », « Oplossing: 34-29 (25x34) 40x16. W+1 » N.D.L.R. Position : Noirs : 2 3 4 6 8 10 11 12 13 14 15 17 19 24 25 Blancs : 28 30 31 33 34 35 36 38 39 40 42 44 48 49
Bibliographie
- Rodolphe Cantalupo et Louis Coutelan, Tous les thèmes du Jeu de Dames, Le Triboulet Monaco, , 154 p. (ASIN B00185X8VO).
- Daniel Lanfrey, « Le coup Sonier », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
- Rodolphe Cantalupo, L'art de jouer aux dames : La conduite de la partie, Le Triboulet Monaco, , 361 p..
- (nl + fr) Arie van der Stoep, Alle typezetjes. Tous les coups pratiques, van der Stoep, , 2e éd. (1re éd. 2002), 232 p. (ISBN 9070871297).
- (nl) Freek Raman, combineren op het dambord, Breughel, , 128 p..
- (nl) Kring voor Damproblematiek & De Problemist, « DAMWOORDENBOEK », sur www.dekvd.net.
- KNDB, « Cours Springer Niveau 5 », sur www.fmjd.org, 1998, 2019.
- Daniel Lanfrey et Gérard Rajaut, Tactique au jeu de Dames, t. 2, Lanfrey, , 46 p..
- Jean-François Latapie, « Jeu de dames - Combinaisons-types », sur allonsadame2.free.fr.
- (nl) Gerrit de Winkel, Dammen van A tot Z, Bennekom, , 116 p. (ISBN 90-9003888-4).
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