Moai (logiciel)
| Développé par | Zipline Games |
|---|---|
| Dépôt | github.com/moai/moai-dev |
| Type | Moteur de jeu |
| Licence | Common Public Attribution License (en) |
| Site web | getmoai.com |
Moai est une plateforme de développement et de déploiement conçue pour la création de jeux mobiles sur smartphones iOS et Android[1]. La plateforme Moai est constituée de Moai SDK, un moteur de jeu open source, et de Moai Cloud, une plate-forme cloud en tant que service (PaaS) pour l'hébergement et le déploiement de services de jeu. Les développeurs de Moai utilisent les langages Lua, C++ et OpenGL pour créer des jeux mobiles sur les smartphones et le cloud. Plusieurs jeux commerciaux ont été créés avec Moai, notamment Crimson: Steam Pirates[2],[3], Invisible, Inc.[4] et Broken Age[5]. Moai intègre des services tiers d'analyse de donnés et de monétisations tels qu'Apsalar et Tapjoy.
Historique
Une version bêta publique de Moai a été lancée en juillet 2011[6]. Le premier jeu Moai à être commercialisé fut Crimson: Steam Pirates, développé par Jordan Weisman et publié par Bungie Aerospace en septembre 2011[2]. La version 1.0 de Moai fut annoncée en mars 2012[1]. Depuis 2017, la plateforme n'est plus maintenue.
Jeux notables
| Année | Titre | Developpeur | Ref. |
|---|---|---|---|
| 2011 | Crimson : Steam Pirates | Harebrained Schemes | [2],[3] |
| 2011 | Wolf Toss | Zipline Games | [7],[8] |
| 2014-2015 | Broken Age | Double Fine | [5] |
| 2014 | Spacebase F-9 | Double Fine | |
| 2015 | Invisible, Inc. | Klei Entertainment | [4] |
| 2017 | The Franz Kafka Videogame | Denis Galanin | |
| 2021 | Eastward | Pixpil |
Références
- 1 2 Takahashi, « With 6,000 followers, Zipline launches Moai game-dev platform », VentureBeat, .
- 1 2 3 Woodward, « Zipline's Moai Powering 'Crimson', the First Mobile Game Release through Bungie Aerospace » [archive du ], Xconomy, .
- 1 2 Bolden, « How Crimson: Steam Pirates (#1 game on iPad) Was Built in just 12 Weeks. », Game Developer, .
- 1 2 Wawro, « Road to the IGF: Klei Entertainment's Invisible, Inc. », Game Developer, (consulté le )
- 1 2 « Video: Double Fine Adventure built with Moai », MCVUK,
- ↑ Orland, « Moai Mobile Game Development Platform Launches Open Beta », Game Developer,
- ↑ Takahashi, « Zipline Games launches its first Moai-based mobile game Wolf Toss », VentureBeat,
- ↑ Woodward, « Zipline's Wolf Toss Game Goes for Hat Trick Debut on iOS, Android, Chrome » [archive du ], Xconomy, .
Lectures complémentaires
- Maczewski, « How To Make a Simple Game with Moai », Kodeco,
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