The Finals

The Finals est un jeu vidéo de de tir à la première personne développé et publié par Embark Studios, filiale de Nexon[1],[2]. Le jeu se concentre sur des parties en équipe sur des cartes avec un environnement destructible, où les joueurs sont encouragés à utiliser l'environnement dynamique à leur avantage[3]. Le jeu est sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series le .

Système de jeu

The Finals tourne autour de personnes participant à un jeu télévisé de combat virtuel[4],[5]. Cela se reflète dans les foules holographiques vues pendant le jeu, ainsi que dans les commentaires par le présentateur faisant des observations sur le statut d'une équipe ou sur le jeu lui-même. Le développeur Embark Studios a déclaré que le jeu était en partie inspiré de Hunger Games et Gladiator[6].

Dans le mode de base (appelé « Cashout »)[1], les joueurs forment des équipes de trois[7], qui s'affrontent pour atteindre des objectifs, consistant à ouvrir des coffres-forts et à les transporter vers un lieu de « retrait »[4]. Certains aspects de ces objectifs s'inspirent de la capture de drapeau, obligeant les équipes à contrôler la zone pour effectuer l'action souhaitée[1],[4],[8]. Le vainqueur final est l'équipe qui a collecté le plus d'argent (sous forme de pièces dans lesquelles les joueurs explosent lorsqu'ils sont vaincus), tel que déterminé par la valeur d'encaissement ainsi que les points, les éliminations, les assistances, les décès, les résurrections et les objectifs[1]. Ces succès sur le terrain sont présentés au joueur et à son équipe une fois le match terminé. Les joueurs gagnent de la monnaie dans le jeu en éliminant des joueurs, en accomplissant des missions et en effectuant d'autres manœuvres de combat[8].

Les joueurs choisissent leurs personnages sur la base d'une échelle « Légère », « Moyenne » et « Lourde », le modèle de personnages changeant pour refléter cela[1],[4],[8]. Certains mouvements, armes, et fonctionnalités sont spécifiques à la classe et chaque classe a une vitesse de déplacement différente[1],[8]. Les builds légers sont plus rapides et plus petits et peuvent utiliser des mitraillettes et un pouvoir d''invisibilité, les builds moyens peuvent utiliser un rayon de guérison et avoir accès à des fusils d'assaut et des fusils de chasse, tandis que les builds lourds sont conçus pour tanker les coups avec des capacités qui reflètent cela, avec un arsenal de machines légères et du C4 comme équipement[9].

Les armes et les équipements spécifiés ne sont pas verrouillés pour la classe. Par exemple, la classe lourde peut choisir d'utiliser une masse, tandis que la classe légère peut choisir d'utiliser un couteau. La classe moyenne a également le choix entre un rayon de guérison ou un défibrillateur, ce dernier permettant de réanimer quasi instantanément un membre de l'équipe qui a été tué. Il existe par ailleurs des équipements de mobilité comme le grappin disponible pour la classe légère, ainsi que des tyroliennes, qui doivent être placées par un membre de l'équipe ayant cette compétence, mais qui peut être utilisé par n'importe qui.

Les mécanismes de jeu encouragent un gameplay complexe grâce aux nombreuses variables libres présentes[4]. Ceux-ci incluent le terrain hautement modifiable par le joueur (à la fois destruction et construction limitée), les conditions météorologiques et l'heure de la journée variées (qui changent entre les matchs) et la composition des équipes[1],[4],[8]. Les arènes contiennent des objets suspendus à des cordes, ainsi que des objets au sol qui peuvent être ramassés et lancés par les joueurs, tels que des tonneaux et des pots de plantes. Certains d’entre eux sont explosifs, ce qui signifie qu’ils exploseront à l’impact[4]. Des bâtiments entiers sont potentiellement destructibles si les bons supports sont ciblés[1]. Le jeu permet une construction limitée, bien que cela prenne la forme de structures temporaires (telles que des barrières derrière lesquelles le joueur peut s'abriter), ainsi que par l'utilisation du « Goo gun » et de la « Goo grenade », qui créent tous deux un solide, comme une barrière, qui a l'apparence d'une mousse isolante.

Les joueurs tués sont transformés en statues que leurs coéquipiers peuvent porter et utiliser pour les faire revivre[1]. Si le coéquipier qui réanime possède un défibrillateur, le processus est presque instantané, sinon il prend environ cinq secondes. Si suffisamment de temps s'écoule, un joueur peut choisir de réapparaître, bien que cela consomme ce qu'on appelle une « pièce de réapparition ». Les joueurs disposent de pièces de réapparition limitées.

Développement

The Finals, est le premier titre développé par Embark Studios, société basée à Stockholm[10]. Un producteur a noté que la destructibilité avait changé la façon dont le joueur abordait le jeu, déclarant : « Nous sommes constamment surpris par de nouvelles façons inventives dont les joueurs utilisent la liberté que le jeu leur accorde. Pourquoi ouvrir une porte quand vous pouvez utiliser un lance-roquettes pour faire un trou dans le mur, n'est-ce pas ? ». Le jeu exécute les calculs de destruction côté serveur pour permettre une synchronisation de la physique entre tous les joueurs ainsi que réduire le coût des performances sur les machines clientes[11].

Le titre est annoncé en pour une sortie sur PC (Steam)[12], avec des portages sur consoles dévoilés plus tard pour PlayStation 5 et Xbox Series[13]. Au départ censé sortir après ARC Raiders, The Finals, alors appelé Project Discovery, a progressé plus vite que prévu, « à tel point », selon le PDG d'Embark Patrick Söderlund (en), que le studio a « envisag[é] la possibilité de sortir [les] deux jeux simultanément ». Finalement, Patrick Söderlund (en) a estimé que, « pour un jeune studio relativement petit comme le [leur], sortir deux jeux à la suite aurait mis à rude épreuve [leurs] équipes et [leurs] ressources ». Il a donc été décidé de « faire de Project Discovery le premier jeu [du] studio à être commercialisé », repoussant ainsi la sortie d'ARC Raiders à 2023. Cette décision a également permis « d'étendre et de parfaire l'expérience ARC Raiders »[14].

Une première alpha fermée a cours en septembre 2022, suivie de plusieurs semaines de bêta fermées au début de [15]. La première version bêta fermée dure du au , tandis que la seconde a lieu du au [16],[17],[18]. Puis, une version bêta ouverte prend place entre le et le [19],[20],[21].

Le jeu sort en version définitive pendant la cérémonie des Game Awards 2023, le (, à Los Angeles)[22],[23].

Saisons

Saison Date de début Date de fin Source(s)
Saison 1 8 décembre 2023 14 mars 2024 [24]
Saison 2 14 mars 2024 13 juin 2024 [25],[26]
Saison 3 13 juin 2024 26 septembre 2024 [27],[28]
Saison 4 26 septembre 2024 12 décembre 2024 [29],[30]
Saison 5 12 décembre 2024 20 mars 2025 [31],[32]
Saison 6 20 mars 2025 - [33]

Accueil

Critiques de la version finale

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 9 sur 10[34]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 3/5 étoiles[35]
Gamekult (FR) 6 sur 10[36]
GameSpot (US) 8 sur 10[37]
IGN (US) 8 sur 10[38]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 85% (PC)[39]

Distinctions

The Finals est nommé dans deux catégories lors de la 27e édition des DICE Awards[40], bien qu'il ne remporte aucun lauréat à l'issue de la cérémonie[41].

Année Prix Catégorie Résultat
2024 DICE Awards[40] Réalisation technique exceptionnelle Nomination
Jeu en ligne de l'année Nomination

Fréquentation

En octobre 2023, en pleine bêta ouverte, The Finals s'offre un pic de 235 000 joueurs, forçant Nexon à gonfler les serveurs[23].

Le 8 décembre 2023, seulement 12 heures après sa sortie finale, le jeu réunit déjà plus de 200 000 joueurs simultanés[42].

Le 21 décembre 2023, alors que le jeu culmine à 130 000 joueurs simultanés sur Steam, Embark annonce que le free-to-play a attiré plus de 10 millions de joueurs[43].

Malgré son démarrage réussi, son éditeur sud-coréen Nexon admet en mai 2024 « une rétention [des joueurs] et des revenus en dessous des attentes »[44]. En effet, la sortie de la saison 2 en mars 2024 avait tout juste su réunir plus de 40 000 utilisateurs simultanés sur Steam[45].

Polémiques

Utilisation de l'IA générative pour les voix

En octobre 2023, des joueurs remarquent que les voix des commentateurs et des concurrents ont été produites par plusieurs outils d'intelligence artificielle générative. Le studio n'a pas précisé quels outils ont été utilisés, éveillant les soupçons sur une utilisation de données d'entraînement protégées par le droit d'auteur. D'autres joueurs pointent la faible qualité de ce doublage.

Selon le site web Game Developer, il s'agit du premier recours par des développeurs à des voix de synthèse au lieu d'interprètes humains,[46],[47],[48],[49].

Notes et références

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (en-US) Owen S. Good, « Ex-DICE developers have made a very un-Battlefield shooter : A fully destructible environment requires constant outside-the-box thinking » Accès libre, sur Polygon, (consulté le ).
  2. (en) Cho Yong-Jun, « Nexon's new first-person shooter game The Finals to start global beta test in March » [archive du ] Accès libre, sur Korea JoongAng Daily, (consulté le ).
  3. (en) Graham Smith, « Former Battlefield devs are making a shooter with destructible levels set inside a game show : The Finals is why Arc Raiders got delayed » Accès libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  4. 1 2 3 4 5 6 7 (en-US) Tomas Franzese, « The Finals is the shake-up the competitive first-person shooter scene needs » [archive du ] Accès libre, sur Digital Trends, (consulté le ).
  5. (en-US) Dean Takahashi, « The Finals has frenetic gameplay full of destruction: hands-on preview » [archive du ] Accès libre, sur VentureBeat, (consulté le ).
  6. (en) Stella Chung, « The Finals Preview: This Hunger Games Shooter-Style FPS Shows Promise But Has Major Issues : A new FPS challenger smashes onto the battlefield » [archive du ] Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  7. (en-US) Jon Donnelly, « The Finals already has the best destruction physics I have ever seen : Hands-on with the team shooter from ex-Battlefield vets that promises the "Holy Grail" of destruction physics » [archive du ] Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  8. 1 2 3 4 5 (en-US) Jordan Ramée, « Why Embark Is Making The Finals, Another First-Person Shooter In A Sea Of FPS Games : Embark Studios is adding its own take on the first-person shooter to the growing list of games in the genre. » [archive du ] Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  9. (en-US) Donovan Erskine, « The Finals is a chaotically fun first-person shooter : We had the chance to go hands-on with The Finals ahead of its Closed Beta. » [archive du ] Accès libre, sur Shacknews, (consulté le ).
  10. (en) Adam Bankhurst, « ARC Raiders Has Changed From a Co-Op PvE Game to a 'PvPvE Survival Extraction Shooter' : Signups for ARC Raiders' alpha test have also begun. » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  11. (en) Morgan Park, « My most anticipated FPS this year comes from ex-Battlefield devs, and its destructibility looks unreal : The Finals is coming, and it could be big. » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  12. (en-US) Sal Romano, « Game show-themed free-to-play multiplayer first-person shooter THE FINALS announced for PC : From Arc Raiders developer Embark Studios. » Accès libre, sur gematsu.com, (consulté le ).
  13. (en-US) Sal Romano, « THE FINALS adds PS5 and Xbox Series versions; PC closed beta test set for March 7 to 21 : Sign-ups available via Steam page. » Accès libre, sur gematsu.com, (consulté le ).
  14. Jarod, « Chez Embark Studios, l'ordre de sortie des jeux a changé et c'est le FPS qui a gagné » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  15. Cael, « Le FPS compétitif The Finals annonce une bêta fermée pour le 7 mars » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  16. (en) Sherif Saed, « Ex-Battlefield devs' destructive shooter, The Finals, kicks off closed beta soon : Everyone who missed out on The Finals' first test may actually get to play it very soon. » [archive du ] Accès libre, sur VG247, (consulté le ).
  17. (en-GB) Matt Wales, « Promising destruction-heavy PvP FPS The Finals gets closed beta in March : And sign-ups are now open. » [archive du ] Accès libre, sur Eurogamer, (consulté le ).
  18. (en) Luci Kelemen, Rachel Samples et Eva Martinello, « When does THE FINALS playtest end? : Sooner than we'd like. » [archive du ] Accès libre, sur Dot Esports, (consulté le ).
  19. (en) « CAN YOU #REACHTHEFINALS? On October 26 (tomorrow!) the arena opens for our first cross-platform OPEN BETA on Steam, Xbox Series X|S, and PlayStation 5. » Accès libre, sur X (Twitter), (consulté le ).
  20. (en) Emanuel Maiberg, « “The Finals” Players In Deep Depression Now That the Open Beta Is Over » Accès libre, sur 404media.co, (consulté le ).
  21. Cael, « The Finals lance sa beta ouverte » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
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  23. 1 2 Cael, « Game awards 2023 - The Finals débarque en version finale » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
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  29. Tious, « The Finals : la Saison 4 du FPS gratuit est disponible, voici toutes les nouveautés ! » Accès libre, sur Xboxygen, (consulté le )
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  33. meakaya, « The Finals : une saison 6 placée sous le signe de la personnalisation » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
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  36. Alexandre Cortes, « Test : The Finals est peut-être un peu trop porté sur la destruction : Trop plein de dynamite » Accès payant, sur Gamekult, (consulté le ).
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  39. (en) Justin Koreis, « The Finals Review : A fresh take on team-based PVP shooters with awesome environmental destruction. » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  40. 1 2 (en) Marcus Stewart, « Here Are The Winners Of The 27th Annual D.I.C.E. Awards » Accès libre, sur Game Informer, (consulté le ).
  41. (en) Marcus Stewart, « The 27th DICE Awards Nominees Have Been Revealed, Marvel's Spider-Man 2 Leads The Pack » Accès libre, sur Game Informer, (consulté le ).
  42. Erwan Lafleuriel, « 200 000 joueurs sur The Finals après sa sortie surprise aux Game Awards : The Debuts. » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  43. Cael, « The Finals a séduit 10 millions de joueurs » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  44. (en) Matt Wales, « Destructive shooter The Finals hasn't performed as well as expected, says publisher », Eurogamer, (lire en ligne Accès libre, consulté le )
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  46. (en) Justin Carter, « Embark Studios' The Finals uses text-to-speech AI for in-game voices » Accès libre, sur Game Developer (site web), (consulté le )
  47. (en) Ryan Dinsdale, « Embark Responds to The Finals AI Criticism: 'Making Games Without Actors Isn't an End Goal' » Accès libre, sur IGN (site web), (consulté le )
  48. (en) Jeffrey Rousseau, « Embark Studios says that The Finals uses recorded voice and AI work » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  49. « THE FINALS : L'IA a été utilisée pour le doublage, et ça ne plaît pas - THE FINALS », sur GAMEWAVE, (consulté le )

Liens externes

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